Flash – adio unei bucăți din istoria internetului
Tehnologie

Flash – adio unei bucăți din istoria internetului

Sfârșitul Adobe Flash Player (1), un supliment pentru browsere web, a oferit site-urilor web o mulțime de animații și interactivitate. S-ar putea spune că Flash va deveni parte a istoriei, deși există inițiative pentru a-l păstra ca un fel de divertisment hobby, un pic ca discurile de vinil.

Lansat în 1996, bliț a fost una dintre cele mai populare tehnologii de difuzare și publicare video din timpul său. Jocuri online. La scurt timp după ce a atins vârful popularității, a căzut în lumea smartphone-urilor. Mulți ani a adunat rezerve uriașe Securitate Flash. În cele din urmă, Adobe a anunțat anul trecut că nu va mai oferi actualizări de securitate pentru program și a îndemnat utilizatorii să-l elimine din browsere. Pluginul odată puternic a primit cea mai recentă actualizare pe data de XNUMX decembrie. Browsere web majore, cum ar fi și Apple Safari, Suportul Flash este dezactivat la sfârșitul anului. Data limită pentru filme și animație este 12 ianuarie.

Primele pagini „virale” de pe Internet

În august 1996, după multe încercări, un grup de dezvoltatori de la FutureWave, împreună cu Jonathan Gay, care lucra la produse grafice din 1992, au prezentat publicului Programul FutureSplash Animator cu o versiune a pluginului lor pentru un player bazat pe rețea Javicare nu a funcționat bine în browserul dominant de atunci Netscapedar destul de bun în Internet Explorerzecă a fost posibil să convingem utilizatorii de internet să-l instaleze.

Managerii Microsoft au devenit interesați de produs și de la serviciul de abonament Disney The Daily Blast, care au crezut asta FutureSplash acest lucru va fi ideal pentru conținutul multimedia online al copiilor lor. De la ei, la rândul lor, au aflat despre programul Macromedia, care a acceptat în curând să achiziționeze FutureWave. În mai 1997, doar câteva luni mai târziu, Macromedia a intrat pe piață. Flash 2 – cu sincronizare audio, import de fotografii și urmărire automată (pentru conversia imaginilor raster în format vectorial) ca caracteristică distinctivă.

Când bliț a obținut acces la rețea, utilizatorii acesteia s-au conectat folosind modemuri telefonice. Vitezele de transfer ale vremii însemnau că descărcarea fotografiilor statice obișnuite era uneori o problemă. Era greu să mă gândesc la animație și filme. In acest sens Flash-ul a inaugurat o nouă eră și a intrat în ea fără să ceară prea multe deodată. „El ar putea crea o animație completă de trei minute cu mai multe personaje, fundaluri, sunete și muzică în mai puțin de doi megaocteți, care ar putea fi vizualizată într-un browser”, a explicat animatorul David Firth într-o lucrare comemorativă despre plecarea The Flash pe site-ul BBC. .

Site-uri web cu produse Flash au fost analogi timpurii ai mecanismelor „virale” moderne de răspândire socială. Una dintre cele mai faimoase a fost Newgrounds, supranumit „YouTube-ul epocii de aur a Flash”. Au apărut pentru a răspunde cererii tot mai mari de animație și jocuri interactive. „A fost primul site web care a permis oricui să publice conținut și a fost accesibil în timp real”, continuă Firth.

În 1998 bliț deja ferm stabilit în rețea. Popularitatea sa a crescut în rândul artiștilor creativi care au văzut internetul ca pe un nou mediu interesant. Caracteristica cheie, împreună cu ușurința în utilizare instrumente de desen i mufe pentru player de rețeaCeea ce împreună a format nucleul Flash a fost versatilitatea sa, capacitatea sa de a combina conținutul multimedia cu interactivitatea. Mediul de dezvoltare Flash a crescut rapid. Unul dintre primii dezvoltatori proeminenți Flash a fost Tom Fulp, care operează site-ul Newgrounds menționat mai sus. „Flash a fost instrumentul creativ la care visasem întotdeauna”, își amintește Ars Technica Fulp. „Am facilitat amestecarea animației și a codului.” Limbaj de programare Flash ActionScript (creat de Gary Grossman) a apărut în premiera din 2000 Flash 5.

Cariera lui Flash a fost fulgerătoare. Dezvoltatorii programului s-au întrebat dacă este necesar să intre lumea video online. Câțiva giganți ai întreprinderilor aveau deja propriile soluții video de rețea. Macromedia a decis să intre pe piața video și, după un timp, a stabilit o cooperare cu un mic startup numit YouTubeîn care Flash a fost formatul principal până în 2015.

Jobs dă verdictul

În anul inițial YouTube Macromedia și Flash au fost achiziționate de Adobe. Lumea părea să fie deschisă pentru Flash. Cu toate acestea, nu era încă un standard de internet în sensul deplin al cuvântului. Treptat HTML i CSS a devenit mai productiv. Implementarea acestor și a altor soluții de internet, inclusiv. SVG i JavaScript, a devenit din ce în ce mai comună. De-a lungul timpului, Flash a început să-și piardă avantajul competitiv inițial pe Internet.

Cu toate acestea, el a continuat să se dezvolte. Sub auspiciile lui Adobe Flash Player a adăugat la oferta sa, printre altele, randarea 3D, iar Adobe a prezentat-o ​​acolo Constructor flexibil și produse Adobe Integrated Runtime (AIR), care au făcut din Flash un mediu de aplicații cu platformă completă, cu nenumărate suporturi Sisteme informatice i apeluri telefonice. Până în 2009, conform Adobe, Flash a fost instalat pe 99% dintre computerele conectate la Internet. Acum sunt doar de luat telefoane mobile...

Heavy Flash nu s-a descurcat bine în dispozitivele mici, mai ales ieftine. A fost creată o versiune redusă Lanternă, care a fost foarte popular în unele locuri, de exemplu în Japonia, dar au existat încă probleme cu funcționarea sa corectă în smartphone-uri și compatibilitate.

Apple a suferit o lovitură istorică. deschis intitulat „Gânduri pe Flash”, în care a explicat de ce Apple nu ar permite programului să ruleze pe iPhone și iPad. Se spune că este foarte obositor de manevrat Touch screen, nu este de încredere, prezintă un risc de securitate și consumă bateriile dispozitivului. După cum a rezumat el, filmele și animațiile pot fi livrate pe dispozitivele Apple folosind HTML5 și alte soluții deschise, ceea ce înseamnă că tableta este un element redundant.

Motivul este considerat a fi atât de decisiv Locuri de muncă părăsesc Flash iar compania lui nu avea doar dezavantaje. Anterior, Adobe a furnizat o nouă versiune a programului, special adaptată pentru smartphone-uri. Nu a ajutat. Jobs nu i-a dat o șansă Flash nici din cauza strategiei Apple, care de la bun început a avut ca scop crearea propriului ecosistem de aplicații, iar Flash era un corp străin în el, un produs extern.

A fost o sentință. Inca una grozava Netflix i YouTubeau început să-și transmită videoclipurile pe smartphone-uri fără Flash. În 2015, Apple a dezactivat pluginul în mod implicit în browserul său Safari și Chrome Google a început să blocheze anumite conținuturi Flash Din motive de securitate. Adobe însuși a recunoscut că alte tehnologii precum HTML5, suficient de matur pentru a fi o „alternativă adevărată” fără a fi necesar ca utilizatorii să instaleze și să actualizeze un plugin special și, în cele din urmă, în 2011, au abandonat dezvoltarea instrumentelor mobile și l-au mutat în HTML5. În iulie 2017, compania a anunțat că va înceta suportul pentru Flash în 2020.

Viata dupa moarte

Moartea Flashului acesta nu este un motiv de mare doliu. Plugin-ul este cunoscut de ani de zile că se prăbușește, creează vulnerabilități și face site-urile web aglomerate inutil. Cu toate acestea, unii oameni le pare rău pentru Flash. În plus, au existat îngrijorări că arhivele de animații, jocuri și site-uri web interactive colectate de-a lungul anilor vor fi pierdute, cum ar fi „realizările” jucătorilor în jocurile populare de pe Facebook cu mulți ani în urmă. Joc video FarmVille (3) deoarece dezvoltatorul său Zynga a închis-o la sfârșitul anului 2020.

3. Farmville este unul dintre cele mai cunoscute jocuri flash

Pentru cei cărora le pare rău pentru Flash și mai ales pentru creațiile create în el, startul general al dezvoltatorilor s-a adunat într-un proiect cunoscut sub numele de zburli a dezvoltat și continuă să dezvolte software de emulare care poate reda conținut Flash într-un browser web fără a fi nevoie de un plug-in. Acest software este utilizat pe un site web care oferă Istoricul Internetului - I.arhiva de internet.

Pentru proprietar computer Windows cea mai bună modalitate de a recrea conținut vechi Flash este Flashpoint, un program gratuit cu acces la peste 70 de jocuri și animații online, majoritatea fiind bazate pe tehnologia Flash. (Sunt disponibile și versiuni experimentale pentru Mac și Linux, dar sunt dificil de configurat.) Versiunea standard a programului Punct de aprindere vă permite să descărcați orice joc la cerere din lista principală, dar puteți descărca și întreaga arhivă dintr-o dată dacă aveți 532 GB de memorie.

FlashPoint rulează un „proiector” Flash de sine stătător care nu este inclus în instalarea standard Adobe și nu se conectează la Internet decât atunci când un joc este încărcat pentru a juca. Pentru jocurile care necesită o conexiune la site-urile originale, FlashPoint rulează un server proxy local care, în esență, păcălește jocurile făcându-le să creadă că rulează pe Internet. Acest proces este mult mai sigur decât rularea Flash în mod normal și nu este afectat de eliminarea de către Adobe a suportului Flash. Un alt program „nostalgic”, conifer, vă permite să rulați un browser mai vechi compatibil cu Flash pe un computer la distanță, izolând utilizatorul de orice probleme de securitate. Este oferit de Rhizome, un grup de artiști care îl folosesc în principal pentru a crea interacțiuni cu ilustrația Flash.

Newgrounduri legendare a lansat propriul său Flash Player pentru Windows, care încarcă în siguranță conținut de pe site-ul său, astfel încât să aveți în continuare experiența completă de utilizare adecvată. Newgrounds este licențiat de Adobe pentru a distribui o versiune a programului Flash player în ciuda sfârșitului funcționării sale.

Trebuie adăugat că din punct de vedere tehnic Flash ca soluție de dezvoltare va continua să funcționeze. Instrumentul de dezvoltare Flash face parte din program Adobe Animateîn timp ce motorul de randare face parte din program Adobe AIRva fi predat Harman International, o companie de electronice corporative, pentru întreținere de rutină, deoarece continuă să fie utilizat pe scară largă în arena corporativă.

Adauga un comentariu