No Man's Sky: Întoarcerea fiului risipitor Sean
Echipament militar

No Man's Sky: Întoarcerea fiului risipitor Sean

Aproape niciun joc din ultimii ani nu a trezit la fel de multe emoții precum No Man's Sky. Deși jocul are doi ani și a căzut în vremuri grele, a cunoscut o renaștere a popularității în ultimele luni. De ce ar trebui să-l contactezi acum?

Andrzej Koltunovici

La fel ca zeci de mii de jucători, am fost fascinat și de celebra previzualizare a filmului E3 2014, care promitea un joc inovator cu titlul grăitor „No Man's Sky”. Din aceasta, am aflat că vom avea de-a face cu un joc despre explorarea atmosferei într-un univers generat procedural de dimensiuni fără precedent. Ni s-au promis ecosisteme frumoase și colorate, cu faună și floră unice, bătălii spațiale interesante, un sistem de tranzacționare extins și un mod multiplayer.

Imaginația a fost influențată în primul rând de amploarea proiectului - jucătorul trebuia să aibă 18 trilioane (!) de planete generate în timp real folosind algoritmi extrem de complexi. Toate create de o echipă de doar o duzină de oameni dintr-un mic studio independent Hello Games. Foarte mult!

În mintea mea era mai mult decât un joc – era un proiect ambițios care mergea dincolo de mediul înconjurător – un tribut adus matematicii și esteticii. Eram ca un copil în No Man's Sky. Așa că a înfrunta realitatea a fost îngrijorător.

toamnă

Când jocul a ajuns pe piață în 2016, s-a dovedit că produsul final era departe de ceea ce a fost promis. Grafica lui No Man's Sky a fost aspră, iar ecosistemele extrem de sărace și inconsecvente. Suprafețele planetelor arătau ca modele din carton și plastilină. Animalele - un amestec de specii aleatorii - semănau cu efectul unei explozii într-un laborator genetic. Mecanica de joc s-a rezumat la oboseală Pe podea (adică activitate monotonă, repetitivă - în acest caz, extragerea materiilor prime), bătăliile spațiale au fost obositoare și nu au adus nicio satisfacție. Multe dintre funcțiile promise lipseau cu desăvârșire, iar modul multiplayer mult așteptat a fost în prim-plan. Complotul nu a compensat aceste neajunsuri - practic nu a existat.

A fost un scandal. În afară de un grup destul de restrâns de oameni care au lăudat jocul pentru noutatea și atmosfera sa generală, utilizatorii au fost furioși. Nu au lăsat un fir uscat creatorilor. Furia lor s-a concentrat pe șeful studioului, Sean Murray. Ei au citat interviuri în care el a anunțat funcționalități care în cele din urmă lipseau din joc. Pe YouTube au apărut videoclipuri care compară filmările din trailerul pe care l-am menționat cu fragmente reale de joc din No Man's Sky. Unii jucători au cerut rambursarea bunurilor achiziționate.

Câteva săptămâni mai târziu, scandalul s-a domolit, dar numărul jucătorilor activi a scăzut brusc. Studioul a anunțat că își va continua munca, dar puțini au crezut-o.

speranță

Cu toate acestea, Hello Games a uimit pe toată lumea și, în câteva luni, au început să își respecte promisiunea cu noi patch-uri, actualizări și completări. Totul gratuit, desigur. Ultima completare importantă numită „Next” a fost lansată în iulie a acestui an și datorită lui „NMS” se confruntă cu o a doua tinerețe.

Pe lângă nenumăratele patch-uri minore și majore, expansiunea a introdus mult așteptatul mod multiplayer. Acestea fiind spuse, jocul și-a făcut în sfârșit debutul pe Xbox One (disponibil anterior doar pe PC și PS4). Zeci de mii de jucători au decis să ofere jocului o a doua șansă. Şi eu.

"Urmatorul va rog!

Unde suntem acum? Pe o planetă abandonată undeva la marginea galaxiei. Nava noastră spațială este spartă, suportul vital este pe cale să se epuizeze. Dacă nu ne întâlnim curând, el va fi după noi. Din fericire, No Man's Sky ne ia inițial de mână și ne ajută să învățăm rapid abilități de supraviețuire, să reparăm nava, să construim un adăpost simplu și să obținem tehnologia de care avem nevoie pentru a scăpa de sistemul stelar. Ce urmeaza? Depinde de noi.

Puteți vedea câtă muncă au făcut creatorii No Man's Sky 2018 în acești doi ani. Grafica este mult mai bună, iar ecosistemele planetelor sunt mai luxuriante și mai naturale. O serie de elemente de joc perturbatoare au fost eliminate. Dar, cel mai important, au fost introduse o mulțime de caracteristici noi: vehicule terestre, nave de marfă și fregate însoțitoare, capacitatea de a construi baze planetare, agricultură, vehicule terestre, o poveste extinsă și, în sfârșit, un joc multiplayer și misiuni speciale săptămânale - toate aceasta este la dispozitia noastra.

De ce merită să intri acum în această lume? Pentru că în acești doi ani jocul s-a maturizat. Se poate considera că odată cu adăugarea lui „Next”, Hello Games și-a achitat datoria de încredere în jucători. În ciuda acestui fapt, studioul este foarte activ implicat în dezvoltarea ulterioară a titlului cu sprijinul activ al comunității: creatorii colectează rapoarte de eroare și fac corecții, iar în sondaje întreabă despre nevoile și așteptările fanilor. Primim actualizări în fiecare săptămână.

Tocmai a fost lansată o altă extindere mare - The Abyss, care aduce modificări rezervoarelor de apă. Pentru temerari, creaturi noi, terifiante și periculoase, noi resurse pentru minerit și o poveste separată despre echipajul dispărut al unei nave spațiale de marfă vă așteaptă printre flora subacvatică mai luxuriantă și mai diversă. 

Universul No Man's Sky, deși uriaș, este încă în creștere și dezvoltare. Ce urmeaza? Cerul nu este limita.

Adauga un comentariu