Șahul hexagonal al lui Glinsky
Tehnologie

Șahul hexagonal al lui Glinsky

Șahul hexagonal este șah jucat pe o tablă hexagonală formată din pătrate hexagonale. În 1864, John Jacques & Son, o companie a familiei londoneze cu o lungă tradiție în fabricarea de echipamente sportive, printre altele, a proiectat în jocul hexagonia. Tabla pentru acest joc a fost formată din 125 de celule și a fost inspirată de valul de nebunie pentru inteligența albinelor și proprietățile miraculoase ale fagurilor de miere. De atunci, au existat mai multe propuneri de a juca jocul pe o tablă hexagonală, dar niciuna nu a fost mai populară. În 1936, jucătorul de șah polonez Wladyslaw Glinsky a prezentat un prototip al jocului, la care a lucrat ulterior și l-a îmbunătățit de-a lungul anilor. Versiunea finală a jocului a fost lansată în 1972. Pasiunea, inițiativa și întreprinderea Glinsky au dus la o creștere uriașă a popularității șahului său. Potrivit unor rapoarte, la sfârșitul secolului al XNUMX-lea, numărul jucătorilor de șah hexagonal proiectați de Glinsky a depășit jumătate de milion.

1. Șah hexagonal al lui Glinsky - Configurare inițială

2. Set aproximativ de piese de șah hexagonale.

3. Vladislav Glinsky, sursa: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, „Șah de la A la Z”

Șahul hexagonal al lui Glinsky (1, 2), numit și șah polonez, este de departe cel mai popular tip de șah hexagonal. Bucurându-se inițial de un interes din ce în ce mai mare pentru Polonia și Marea Britanie, acum au devenit populare în multe alte țări europene, în special în Europa Centrală și de Est, Elveția, Franța, Italia și Ungaria, precum și în SUA, Canada, Noua Zeelandă, Mijlociu. Est si Asia... Acest tip de șah a fost dezvoltat și brevetat în 1953 și popularizat de Vladislav Glinsky (1920-1990) (3).

Vladislav Glinsky

Hexagon Chess Maker aproape că a ratat plutonul german din cauza jocului pe care l-a inventat. Când Polonia a fost ocupată de germani în 1939, ei au găsit în casa lui table de joc și înregistrări ale jocurilor individuale. Au decis că era probabil un spion și că înregistra informațiile pe care le-a obținut cu un fel de cifru special. Până la urmă, a reușit să-l elibereze de aceste suspiciuni și acuzații.

Vladislav Glinsky a venit în Marea Britanie în 1946 ca tânăr soldat polonez din Italia, unde a servit în forțele aliate. Pentru serviciul său în armată, a primit cetățenia britanică și s-a stabilit la Londra, unde a dezvoltat teoria versiunii sale de șah hexagonal.

In anul 1973 Vladislav GlinskyWilliam Edmunds a fondat Hexagonal Chess Publications. Anul acesta, Glinsky a publicat cartea „Reguli de șah hexagonal cu exemple de prime deschideri”, care până în 1977 trecuse prin șapte ediții în engleză și franceză (7).

4. Vladislav Glinsky, „Regulile șahului hexagonal cu exemple de primele deschideri”, 1973

5. Vladislav Glinsky, Primele teorii ale șahului hexagonal, 1974

În 1974, au fost publicate două ediții ale celei de-a doua cărți a lui Glinsky, Primele teorii ale șahului hexagonal (5), iar în 1976 a fost publicată a treia carte, de data aceasta în poloneză, șah hexagonal polonez: regulile jocului cu exemple.

În 1976, la Londra a fost organizat primul campionat britanic, în cadrul căruia au fost create Federația Poloneză de Șah Hexagonal și Federația Britanică de Șah Hexagonal (BHCF-).

Regulile jocului

Jocul are reguli generale. regulile clasice de șah, totuși, că figurile individuale se pot mișca în șase direcții diferite. Jocul se joacă pe o tablă de șah hexagonală formată din 91 de pătrate hexagonale în trei culori: deschis, închis și mediu (de obicei nuanțe de maro), cu 30 de pătrate deschise, 30 întunecate și 31 intermediare. Pe tabla de șah sunt 12 rânduri verticale de câmpuri, numite cu litere: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (litera j nu este folosită). Celulele din acest rând sunt numerotate de la 1 la 11. Tabla de șah are trei linii centrale, unsprezece celule lungime și o celulă centrală ca centru al tablei. Două seturi de piese (jetoane și jetoane) sunt folosite pentru joc, alb și negru. 

Spre deosebire de șahul clasic, șah hexagonal avem trei elefanți de sexe diferit și încă unul. Jucătorul alb se așează pe partea de sus a tablei, iar jucătorul negru se așează pe partea de sus a tablei. Diagramele sunt desenate cu partea albă în jos și partea neagră în sus. Notația pentru jocurile de șah hexagonale este similară cu cea pentru jocurile tradiționale de șah. Regulile de mișcare a regelui, reginei, turnului, episcopului și cavalerului sunt prezentate în diagramele 6-10.

11. Mută, captează și așează câmpuri de amplificare

Șahul hexagonal este un joc foarte complex, cu un număr mare de combinații posibile. (de multe ori mai mult decât în ​​șahul tradițional), necesitând gândire și vigilență în șase direcții, și nu doar în patru, ca în șahul clasic. Scopul șahului hexagonal, ca și șahul clasic, este de a șahmat pe regele adversarului.

Albul începe jocul, fiecare jucător are câte o mișcare pe rând, iar una dintre deschiderile populare este așa-numita deschidere centrală, când pionul alb de pe linia de mijloc se deplasează cu un pătrat înainte, de la careul f5 la careul f6. Nu există lacăt în șahul hexagonal. Pionul se deplasează cu un pătrat înainte, dar lovește în diagonală pătratul alăturat. De remarcat că, spre deosebire de șahul tradițional, direcția de captare a unui pion nu corespunde mișcării episcopului. În timpul primei mișcări, pionul poate muta unul sau două pătrate. Dacă un pion captează în așa fel încât să ocupe poziția inițială a altui pion, el poate deplasa în continuare două pătrate. Când prima mutare a pionului este combinată cu o captură în direcția rândului f, pionul își păstrează dreptul de a muta două pătrate înainte. Astfel, dacă un pion captează în așa fel încât să ocupe poziția inițială a altui pion, acesta mai poate muta două pătrate.

De exemplu, dacă pionul alb de pe e4 captează piesa neagră de pe f5, acesta poate merge la f7. Există o captură în zbor, care constă în capturarea unei piese care se deplasează pe teren două pătrate sub influența unei piese de culoare opusă (11). Poți captura doar un pion și doar un pion care tocmai a mutat două pătrate. Dacă un pion ajunge în ultimul pătrat, este promovat la orice piesă.

Pentru un șah-mat la rege este suficientă prezența a cel puțin: un pion, 3 piese minore, o turnă sau o regină. Spre deosebire de șahul clasic, partea care pierde (testată) primește un sfert de punct, în timp ce partea câștigătoare (observatoare) primește ¾ de puncte. Ca și în șahul tradițional, egalitatea se realizează repetarea pozițiilor de trei ori, făcând 50 de mutări fără a captura sau muta un pion și, bineînțeles, atunci când ambii adversari sunt de acord cu o remiză.

Turnee hexagonale de șah

La 18 august 1980 s-a înființat Federația Internațională de Șah Hexagonal (IHCF). Scopul Federației este „de a populariza un joc separat, deși înrudit – o nouă disciplină a sporturilor mentale care creează oportunități strategice și combinaționale diferite și mai largi pentru jucători”. Au avut loc atunci primul campionat european de șah hexagonal. Primele patru locuri au fost ocupate de: 1. Marek Machkowiak (Polonia), 2. Laszlo Rudolf (Ungaria), 3. Jan Borawski (Polonia), 4. Shepperson Pierce (Marea Britanie).

Următoarele Campionate Europene au avut loc în 1984, 1986 și 1989. În 1991, la Beijing a avut loc primul Campionat Mondial de șah hexagonal. În finală, Marek Mackovak și Laszlo Rudolf au remizat și ambii au câștigat titlul mondial. În 1998, a fost organizat un alt Campionat European, iar în 1999 - Campionatul Mondial.

Marek Mackovak - campion european și mondial

12. Marek Mackovak - multiplu campion european la șah hexagonal, 2008. Foto: Tomasz Tokarski Jr.

cel mai faimos din istorie Marele maestru al șahului hexagonal a fost polonezul Marek Machkoviak. (1958-2018) (12). Printre cei mai buni din lume, în afară de polonez, s-au numărat Sergey Korchitsky din Belarus și Laszlo Rudolf și Laszlo Somlai din Ungaria.

Marek Machkowiak în 1990 i s-a acordat titlul de mare maestru în șah hexagonal. A fost, de asemenea, jucător de șah și dame, antrenor și arbitru la turneele internaționale de șah și dame. În competiția pentru șahişti orbi și cu deficiențe de vedere, a câștigat titlul de vicecampion al Poloniei (Jastszebia Góra 2011). La șah clasic, a obținut cel mai mare succes în 1984 la Jaszowec, câștigând medalia de aur a campionatului polonez pe echipe (în culorile clubului Legion Varșovia).

mașină înregistrarea programului Hexodus III al lui Marek Macczowiak, jucată în timpul semifinalelor Campionatului European din noiembrie 1999 la Zaniemyslów, lângă Poznań.. Înregistrarea nu indică tipul figurii, ci doar poziția sa actuală și câmpul în care se deplasează. Înregistrare, de exemplu. 1.h3h5 h7h6 înseamnă că la prima mutare pionul alb de la h3 avansează la h5, iar ca răspuns pionul negru de la h7 avansează la h6.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Pentru șahul tradițional s-au dezvoltat programe de calculator care pot învinge chiar și pe cei mai buni jucători, dar cu șahul hexagonal totul este mult mai complicat. Motivul este un număr mare de combinații, de multe ori mai multe decât în ​​șahul tradițional.

A se vedea, de asemenea:

Adauga un comentariu